サウンドの視覚表現とは
耳が聞こえにくい人向けの設定のこと

サウンドの視覚表現とは、あまり聞きなれない言葉ですが、FF16では難聴者向けにゲームの音を色と波形で表現したもののことを指します。
ゲーム内で鳴っている音の種類によって画面の左右に表示される色が変わり、音の大きさに対応して波形の大きさも変化します。
FF16のサウンドの視覚表現の対応する色
| 色 | 評価 |
|---|---|
| 緑 | 効果音 |
| 青 | セリフ |
| 赤 | BGM |
おそらくFF16のゲーム内音声は、上記の色で対応していると思われますが、一部間違いがあるかもしれません。
サウンドの視覚表現の設定方法

「スタート」→「システム」→「サウンド設定」→「サウンドの視覚表現」でON/OFF切り替え可能。
FF16のサウンドの視覚表現が盛り上がった理由
初期設定でONにしたプレイヤーが混乱した
サウンドの視覚表現という項目を初期設定でONにしたごく一部のプレイヤーが、ゲーム開始直後に画面の左右にノイズが発生したと勘違いして話題になった模様です。
Twitterで「サウンドの視覚表現」と検索すればそのようなツイートが確認できます。
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