クライヴのアビリティ
一覧表
名前 | 効果 | 習得AP |
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コンボ |
地上で□を押す。 最大4回までの連続攻撃を繰り出す。 |
– |
ドッジ |
R1を押す。 敵の攻撃を回避する。 |
– |
ジャンプ |
地上で×を押す。 その場で空中に飛び上がる。 |
– |
プレシジョンドッジ |
敵の攻撃を引きつけてR1を押す。 素早く身を退いて敵の攻撃を回避する。 |
– |
ランジ |
地上で×+□を押す。 一気に踏み込んだ後に攻撃を放つ。 |
25 |
ダウンスラスト |
空中で×+□を押す。 急速に落下しながら攻撃を放つ。 |
30 |
バーニングブレード |
□を長押しして、剣に炎がまとったらボタンを離す。 炎による強力な一撃を叩き込む。 |
25 |
挑発 |
R2+タッチパッドを押す。 敵の注意を自身に引きつける。 |
40 |
スウィフトリカバリー |
敵の攻撃で吹き飛んだ際にR1を押す。 攻撃を放ちながら体勢を立て直す。 |
10 |
ストンプ |
空中で敵に近づき×を押す。 敵を踏み台にして再度飛び上がる。 |
15 |
チャージショット |
△を長押しして、左腕に炎がまとったらボタンを離す。 遠方の敵により強力な魔法を放つ。 |
20 |
マジックバースト |
攻撃が命中した直後に△を押す。 攻撃した敵に魔法で追撃する。 |
– |
魔法 |
△を押す。 遠方の敵に魔法を放つ。 |
– |
エアリアルコンボ |
空中で□を押す。 最大3回までの連続攻撃を繰り出す。 |
– |
リミットブレイク |
リミットブレイクゲージが溜まった状態でL3+R3を押す。 クライヴが強化状態となる。 |
– |
イグニッション |
炎をまとい突進しながら攻撃する。 敵を大きく後退させつつ、連続でダメージを与える。 空中でも発動できる。 |
120 |
ウィル・オ・ウィウス |
複数の火球を生成して、クライヴの周囲を高速回転させる。 火球が敵に触れることで攻撃し、また敵に攻撃された際はダメージを無効化できる。 |
100 |
コンボ
ポイント | クライヴが最初から身につけているアビリティ。
武器を用いた地上攻撃で、連続攻撃中は、 また、敵からの攻撃に対し、タイミングよく攻撃を合わせると、 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 – 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
Combo 1体の敵にコンボを全て当てる |
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ドッジ
ポイント | クライヴが最初から身につけているアビリティ。
敵の攻撃を回避する。 回避中に△を押すことで、 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
---|---|
MASTER | 【必要AP】 – 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
– |
---|
ジャンプ
ポイント | クライヴが最初から身につけるアビリティ。
Lを操作しながら行うと、任意の方向に向かって跳躍する。 高所への移動や、敵の高い部位への攻撃を狙うときに有効。 |
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攻撃力 | ウィル |
---|---|
強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
---|---|
MASTER | 【必要AP】 – 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
– |
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プレシジョンドッジ
ポイント | 性能が大幅に上昇した回避を行う。
地上でプレシジョンドッジをした後に、 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
---|---|
MASTER | 【必要AP】 500 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
Precision Dodge プレシジョンドッジを発動する。 Precision Counter プレシジョンストライクを敵に当てる。 Precision Counter Shot プレシジョンショットを敵に当てる。 |
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ランジ
ポイント | 離れた敵に、一気に間合いを詰めつつ攻撃を繰り出す。
また、敵からの攻撃に対し、タイミングよく攻撃を合わせると、 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 200 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
Lunge ランジを敵に当てる。 Extreme Lunge |
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ダウンスラスト
ポイント | 空中から急降下しながら攻撃を放つ。 降下中は攻撃が多段ヒットし、高所から発動することで威力が上昇する。 また、敵からの攻撃に対し、タイミングよく攻撃を合わせると、 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 150 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
Downthrust ダウンスラストを敵に当てる。 Extreme Downthrust |
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バーニングブレード
ポイント | 強力な攻撃を放つことができるが、その分、チャージする時間を要する。 □の長押しによるチャージは、いかなる状況下からでも行うことができる。 バーニングブレードで放たれる攻撃をガード中の敵に当てることで、 さらに、敵からの攻撃に対し、タイミングよく攻撃を合わせると、 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 180 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
Burning Strike 地上でバーニングブレードを敵に当てる。 Aerial Burning Strike |
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挑発
ポイント | 敵の攻撃を誘発することができる。
敵からの攻撃を直前で避けるプレシジョンドッジや、 クライヴがダメージによる硬直状態の間を除いた、 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 – 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
– |
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スウィフトリカバリー
ポイント | 敵の攻撃で吹き飛ばされた後の硬直時間が1/2に短縮され、 体勢を立て直すときに、周囲にいる敵に攻撃する。 また、敵からの攻撃に対し、タイミングよく攻撃を合わせると、 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 – 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
Swift Recovery スウィフトリカバリーを発動する。 |
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ストンプ
ポイント | 空中にいる状態から敵を踏み台にして再度ジャンプすることができる。 高い位置から発動することで、 攻撃性能が変化するアビリティを使用する際に有効。 Lを操作しながら発動すると、任意の方向に向かって跳躍する。 ストンプは、いかなる状況下でも発動することができる。 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 170 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
Stomp ストンプを実行する。 Combination Stomp |
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チャージショット
ポイント | 強力な魔法を放つことができるが、その分、チャージする時間を要する。 △の長押しによるチャージは、いかなる状況下からでも行うことができる。 チャージショットで放たれる魔法をガード中の敵に当てることで、 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 250 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
Charged Shot チャージショットを敵に当てる。 Charged Lift |
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マジックバースト
ポイント | クライヴが最初から身につけるアビリティ。 攻撃が命中したタイミングで△を押すと発動する、 剣と魔法の連続攻撃。 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 300 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
Magic Burst 地上でマジックバーストを敵に当てる。 Aerial Burst |
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魔法
ポイント | クライヴが最初から身につけているアビリティ。 魔法を用いた遠距離攻撃。 遠方の敵や空中を飛ぶ敵などに有効。 また、Lを操作しながら△を押すことで、 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 – 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
– |
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エアリアルコンボ
ポイント | クライヴが最初から身につけているアビリティ。
武器を用いた空中攻撃で、連続攻撃中は、 また、敵からの攻撃に対し、タイミングよく攻撃を合わせると、 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 – 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
Aerial Combo 1体の敵にエアリアルコンボをすべて当てる。 |
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リミットブレイク
ポイント | リミットブレイクを発動すると、クライヴが強化状態となり、 攻撃動作の変化、攻撃力の上昇、防御力の上昇など、様々な能力が上昇する。 さらに、微量ながら自動的にHPが回復するようになる。 敵のテイクダウン中に攻撃する場合や、 リミットブレイク中は、いかなる状況下でも発動することができる。 ★能力上昇の詳細 |
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強化 | 【必要AP】 – 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 – 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
Limit Break リミットブレイクを発動する。 Semi-Prime Finish |
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イグニッション
ポイント | 召喚獣イフリートのアビリティ。
複数の敵を巻き込みながら、突進することができる。 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 525 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 1000 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
Collateral Ignition イグニッションを複数の敵に当てる。 |
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ウィル・オ・ウィウス
ポイント | 召喚獣イフリートのアビリティ。
敵との距離を詰めることで、火球による攻撃が行われ、 |
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攻撃力 | ウィル |
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強化 | 【必要AP】 600 【強化による特性の変化】 |
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MASTER | 【必要AP】 1000 【MASTER化による特性の変化】 |
関連する バトルテクニック |
Will-‘o-the-Wykes ウィル・オ・ウィクスの火球を一定回数敵に当てる。 |
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FF16のストーリー攻略
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ストーリー攻略チャート | |
クリア後に追加される要素 |
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おすすめ | |
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初心者向け | |
バトルのコツ・おすすめコンボ | |
アビリティ | |
アビリティのMASTER化とは? | アビリティポイントは振り直せる? |
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戦闘システム | |
ウィルゲージとテイクダウン | プレシジョンドッジのコツ |
パリィのやり方 | リミットブレイクの発動方法と効果 |
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召喚獣
召喚獣 | |
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