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特性一覧
特性 | 効果 |
---|---|
アイスフェイス | 物理攻撃は頭の氷がみがわりになるが姿も変わる。氷はゆきが降ると元に戻る。 |
アイスボディ | 天気がゆきのときHPを少しずつ回復する。 |
あくしゅう | 臭いにおいを放つことによって攻撃したときに相手をひるませることがある。 |
あついしぼう | 厚い脂肪で守られているのでほのおタイプとこおりタイプの技のダメージを半減させる。 |
あとだし | 技を出す順番がかならず最後になる。 |
アナライズ | いちばん最後に技を出すと技の威力が上がる。 |
あまのじゃく | 能力の変化が逆転して上がるときに下がり下がるときに上がる。 |
あめうけざら | 天気が雨のとき少しずつHPを回復する。 |
あめふらし | 登場したときに天気を雨にする。 |
ありじごく | 戦闘で相手を逃げられなくする。 |
アロマベール | 自分と味方へのメンタル攻撃を防ぐことができる。 |
いかく | 登場したとき威嚇して相手を萎縮させ相手の攻撃を下げてしまう。 |
いかりのこうら | 相手の攻撃でHPが半分になると怒りで防御と特防が下がるが攻撃特攻素早さが上がる。 |
いかりのつぼ | 急所に攻撃が当たると怒りくるって攻撃力が最大になる。 |
いしあたま | 反動を受ける技を出してもHPが減らない。 |
いたずらごころ | 変化技を先制で出すことができる。 |
いやしのこころ | 状態異常の味方をたまに治してあげる。 |
イリュージョン | 手持ちのいちばんうしろにいるポケモンになりきって登場して相手を化かす。 |
いろめがね | 効果がいまひとつの技を通常の威力で出すことができる。 |
いわはこび | いわタイプの技の威力が上がる。 |
うるおいボディ | 天気が雨のとき状態異常が治る。 |
エレキメイカー | 登場したときにエレキフィールドをはりめぐらせる。 |
おうごんのからだ | 酸化せず丈夫な黄金の体は相手からの変化技を受けない。 |
おどりこ | だれかが踊り技を使うと自分もそれに続いて踊り技を出すことができる。 |
おみとおし | 登場したとき相手の持ち物を見通すことができる。 |
かいりきバサミ | 力自慢のハサミを持っているので相手に攻撃を下げられない。 |
かげふみ | 相手の影を踏み逃げたり交代できなくする。 |
かぜのり | おいかぜが吹いたり風技を受けるとダメージを受けずに攻撃が上がる。 |
かそく | 毎ターン素早さが上がる。 |
かたいツメ | 相手に接触する技の威力が高くなる。 |
かたやぶり | 相手の特性にジャマされることなく相手に技を出すことができる。 |
かちき | 相手に能力を下げられると特攻がぐーんと上がる。 |
カブトアーマー | 硬い甲羅に守られて相手の攻撃が急所に当たらない。 |
かるわざ | 持っていた道具がなくなると素早さが上がる。 |
かわりもの | 目の前のポケモンに変身してしまう。 |
がんじょう | HPが満タンのとき技を受けても一撃で倒されることがない。一撃必殺技も効かない。 |
がんじょうあご | あごが頑丈で噛む技の威力が高くなる。 |
かんそうはだ | 天気が雨の時やみずタイプの技でHPが回復しはれの時やほのおタイプの技で減ってしまう。 |
きけんよち | 相手の持つ危険な技を察知することができる。 |
きもったま | ノーマルタイプとかくとうタイプの技をゴーストタイプに当てることができる。いかくにも動じない。 |
きょううん | 強運を持っているため相手の急所に攻撃が当たりやすい。 |
きょうえん | 登場したときに味方の能力変化をコピーする。 |
きょうせい | 味方が道具を使うと自分の持っている道具を味方に渡す。 |
きよめのしお | 清らかな塩で状態異常にならない。ゴーストタイプの技のダメージを半減させる。 |
きれあじ | 相手を切る技の威力が上がる。 |
きんしのちから | 変化技を出すとき必ず行動が遅くなるが相手の特性にジャマされない。 |
きんちょうかん | 相手を緊張させてきのみを食べられなくさせる。 |
くいしんぼう | HPが少なくなったら食べるきのみをHP半分の時に食べてしまう。 |
クォークチャージ | ブーストエナジーを持たせるかエレキフィールドのときいちばん高い能力が上がる。 |
くさのけがわ | グラスフィールドのとき防御が上がる。 |
くだけるよろい | 物理技でダメージを受けると防御が下がり素早さがぐーんと上がる。 |
クリアボディ | 相手の技や特性で能力を下げられない。 |
げきりゅう | HPが減ったときみずタイプの技の威力が上がる。 |
こおりのりんぷん | こおりのりんぷんに守られて特殊攻撃で受けるダメージが半減する。 |
こだいかっせい | ブーストエナジーを持たせるか天気が晴れのときいちばん高い能力が上がる。 |
こぼれダネ | 攻撃を受けるとグラスフィールドにする。 |
こんがりボディ | ほのおタイプの技を受けるとダメージを受けずに防御がぐーんと上がる。 |
こんじょう | 状態異常になると根性をだして攻撃が上がる。 |
サイコメイカー | 登場したときにサイコフィールドをはりめぐらせる。 |
さいせいりょく | 手持ちに引っ込むとHPが少し回復する。 |
さめはだ | 攻撃を受けたとき自分に触れた相手をざらざらの肌でキズつける。 |
サンパワー | 天気が晴れると特攻が上がるが毎ターンHPが減る。 |
シェルアーマー | 硬い殻に守られ相手の攻撃が急所に当たらない。 |
じきゅうりょく | 攻撃を受けると防御が上がる。 |
じしんかじょう | 相手を倒すと自信がついて攻撃が上がる。 |
しぜんかいふく | 手持ちにひっこむと状態異常が治る。 |
しめりけ | あたりを湿らせることによってじばくなどの爆発する技をだれも使えなくなる。 |
しゅうかく | 使ったきのみを何回も作りだす。 |
じゅうなん | 柔軟な体によってまひ状態にならない。 |
じゅくせい | 熟成させることできのみの効果が倍になる。 |
じょうききかん | みずタイプほのおタイプの技を受けると素早さがぐぐーんと上がる。 |
じょおうのいげん | 相手に威圧感をあたえこちらにむかって先制技を出せないようにする。 |
じりょく | はがねタイプのポケモンを磁力で引きつけて逃げられなくする。 |
しれいとう | 登場したとき味方にヘイラッシャがいると口の中に入ってそこから指令をだす。 |
しろいけむり | 白い煙に守られて相手に能力を下げられない。 |
シンクロ | 自分がなってしまったどくやまひややけどを相手にうつす。 |
しんりょく | HPが減ったときくさタイプの技の威力が上がる。 |
スイートベール | 自分と味方のポケモンは眠らなくなる。 |
すいすい | 天気が雨のとき素早さが上がる。 |
スキルリンク | 連続技を使うといつも最高回数出すことができる。 |
スクリューおびれ | 相手の技を引き受ける特性や技の影響を無視できる。 |
すてみ | 反動でダメージを受ける技の威力が上がる。 |
すなおこし | 登場したとき天気を砂あらしにする。 |
すなかき | 天気がすなあらしのとき素早さが上がる。 |
すながくれ | 砂あらしのとき回避率が上がる。 |
すなのちから | 天気がすなあらしのときいわタイプとじめんタイプとはがねタイプの威力が上がる。 |
すなはき | 攻撃を受けると砂あらしを起こす。 |
すりぬけ | 相手の壁や身代わりをすりぬけて攻撃できる。 |
するどいめ | 鋭い目のおかげで命中率を下げられない。 |
スロースタート | 5ターンのあいだ攻撃と素早さが半分になる。 |
せいぎのこころ | あくタイプの攻撃を受けると正義感で攻撃が上がる。 |
せいしんりょく | 鍛えられた精神によって相手の攻撃にひるまない。いかくにも動じない。 |
せいでんき | 静電気を体にまとい触った相手をまひさせることがある。 |
ぜったいねむり | つねに夢うつつの状態で絶対に目覚めない。眠ったまま攻撃ができる。 |
そうしょく | くさタイプの技を受けるとダメージを受けずに攻撃が上がる。 |
そうだいしょう | 登場したとき今まで倒された味方の数が多いほど少しずつ攻撃と特攻が上がる。 |
たいねつ | 耐熱の体によってほのおタイプの技のダメージを半減させる。 |
だっぴ | 体の皮を脱ぎ捨てることで状態異常を治すことがある。 |
たんじゅん | 能力変化がいつもの2倍になる。 |
ちからずく | 技の追加効果はなくなるがそのぶん高い威力で技を出すことができる。 |
ちからもち | 物理攻撃の威力が2倍になる。 |
ちくでん | でんきタイプの技を受けるとダメージを受けずに回復する。 |
ちどりあし | こんらん状態のときは回避率がアップする。 |
ちょすい | みずタイプの技を受けるとダメージを受けずに回復する。 |
テイルアーマー | 頭を包む謎のしっぽがこちらにむかって先制技を出せないようにする。 |
てきおうりょく | 自分とおなじタイプの技の威力が上がる。 |
テクニシャン | 威力が低い技の威力を高くして攻撃できる。 |
てつのこぶし | パンチを使う技の威力が上がる。 |
テレパシー | 味方の攻撃を読み取って技を回避する。 |
でんきにかえる | ダメージを受けるとじゅうでん状態になる。 |
てんねん | 相手の能力の変化を無視して攻撃ができる。 |
てんのめぐみ | 天の恵みのおかげで技の追加効果がでやすい。 |
とうそうしん | 性別が同じだと闘争心を燃やして強くなる。性別が違うと弱くなる。 |
どくげしょう | 物理技でダメージを受けると相手の足下にどくびしがちらばる。 |
どくしゅ | 触るだけで相手をどく状態にすることがある。 |
どくのトゲ | 自分に触った相手をどく状態にすることがある。 |
どくぼうそう | どく状態になったとき物理技の威力が上がる。 |
どしょく | じめんタイプの技を受けるとダメージを受けずに回復する。 |
トレース | 登場したとき相手の特性をトレースして同じ特性になる。 |
とれないにおい | 相手に触られるととれないにおいが相手にうつってしまう。 |
どんかん | 鈍感なのでメロメロやちょうはつ状態にならない。いかくにも動じない。 |
なまけ | 技を出すと次のターンは休んでしまう。 |
にげあし | 野生のポケモンから必ず逃げられる。 |
ぬめぬめ | 攻撃で自分に触れた相手の素早さを下げる。 |
ねつこうかん | ほのおタイプの技を受けると攻撃が上がる。やけど状態にならない。 |
ねつぼうそう | やけど状態になったとき特殊技の威力が上がる。 |
ねんちゃく | 粘着質の体に道具がくっついているため相手に道具を奪われない。 |
ノーガード | ノーガード戦法によってお互いの出す技がかならず当たるようになる。 |
ノーてんき | あらゆる天気の影響がなくなってしまう。 |
のろわれボディ | 攻撃を受けると相手の技をかなしばり状態にすることがある。 |
ハードロック | 効果バツグンになってしまう攻撃の威力を弱めることができる。 |
ばけのかわ | 体を被う化けの皮で1回攻撃を防ぐことができる。 |
はとむね | 防御を下げる効果を受けない。 |
ハドロンエンジン | 登場したときエレキフィールドをはる。エレキフィールドだと未来の機関により特攻が高まる。 |
はやあし | 状態異常になると素早さが上がる。 |
はやおき | ねむり状態になっても2倍の早さで目覚めることができる。 |
はやてのつばさ | HPが満タンだとひこうタイプの技を先制で出すことができる。 |
はりきり | 自分の攻撃が高くなるが命中率が下がる。 |
はりこみ | 交代で出てきた相手に2倍のダメージで攻撃できる。 |
パワースポット | 隣にいるだけで技の威力が上がる。 |
パンクロック | 音技の威力が上がる。受けた音技のダメージは半分になる。 |
ばんけん | いかくされると攻撃が上がる。ポケモンを入れ替えさせる技や道具が効かない。 |
はんすう | きのみを食べると次のターンの終わりに胃から出してもう1回だけ食べる。 |
ひでり | 登場したときに天気を晴れにする。 |
ひとでなし | どく状態の相手を攻撃するとかならず急所に当たる。 |
ひひいろのこどう | 登場したとき天気を晴れにする。日差しが強いと古代の鼓動により攻撃が高まる。 |
びびり | あくゴーストむしタイプの攻撃を受けたりいかくをされるとびびって素早さが上がる。 |
ひらいしん | でんきタイプの技を自分に寄せつけダメージを受けずに特攻が上がる。 |
びんじょう | 相手の能力が上がったとき自分も便乗して同じように能力を上げる。 |
ふうりょくでんき | 風技を受けるとじゅうでん状態になる。 |
フェアリースキン | ノーマルタイプの技がフェアリータイプになる。威力が少し上がる。 |
ぶきよう | 持っている道具を使うことができない。 |
ふくがん | 複眼を持っているため技の命中率が上がる。 |
ふくつのこころ | ひるむたびに不屈の心を燃やして素早さが上がる。 |
ふしぎなうろこ | 状態異常になると不思議なウロコが反応して防御が上がる。 |
ふしょく | はがねタイプやどくタイプもどく状態にすることができる。 |
ふみん | 眠れない体質なのでねむり状態にならない。 |
ふゆう | 地面から浮くことによってじめんタイプの技を受けない。 |
プラス | プラスかマイナスの特性を持つポケモンが仲間にいると自分の特攻が上がる。 |
フラワーベール | 味方の草ポケモンは能力が下がらず状態異常にもならない。 |
プレッシャー | プレッシャーをあたえて相手の使う技のPPを多く減らす。 |
フレンドガード | 味方のダメージを減らすことができる。 |
ヘヴィメタル | 自分の重さが2倍になる。 |
ヘドロえき | ヘドロ液を吸い取った相手は強烈な悪臭でダメージを受けてHPを減らす。 |
へんげんじざい | 戦闘に出るたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
ポイズンヒール | どく状態になるとHPが減らずに増えていく。 |
ぼうおん | 音を遮断することによって音の技を受けない。 |
ほうし | 攻撃で自分に触れた相手をどくやまひやねむり状態にすることがある。 |
ぼうじん | すなあらしのダメージを受けない。粉や胞子の影響も受けない。 |
ぼうだん | 相手の弾や爆弾などの技を防ぐことができる。 |
ほおぶくろ | どんなきのみでも食べるとHPも回復する。 |
ほのおのからだ | 自分に触った相手をやけど状態にすることがある。 |
マイティチェンジ | 手持ちにひっこむとマイティフォルムに変化する。 |
マイペース | マイペースなのでこんらん状態にならない。いかくにも動じない。 |
マグマのよろい | 熱いマグマを身にまといこおり状態にならない。 |
まけんき | 相手に能力を下げられると攻撃がぐーんと上がる。 |
マジシャン | 技を当てた相手の道具を奪ってしまう。 |
マジックミラー | 相手にだされた変化技を受けずにそのまま返すことができる。 |
マルチスケイル | HPが満タンのときに受けるダメージが少なくなる。 |
みずがため | みずタイプの技を受けると防御がぐーんと上がる。 |
みずのベール | 水のベールを身にまといやけど状態にならない。 |
みつあつめ | 戦闘が終わったときあまいミツを拾うことがある。 |
ミラーアーマー | 自分が受けた能力ダウンの効果だけを跳ね返す。 |
ミラクルスキン | 変化技を受けにくい体になっている。 |
むしのしらせ | HPが減ったときむしタイプの技の威力が上がる。 |
ムラっけ | 毎ターン能力のどれかがぐーんと上がってどれかが下がる。 |
メガランチャー | 波動の技の威力が高くなる。 |
メロメロボディ | 自分に触った相手をメロメロにすることがある。 |
めんえき | 体内に免疫を持っているためどく状態にならない。 |
もうか | HPが減ったときほのおタイプの技の威力が上がる。 |
ものひろい | 相手の使った道具を拾ってくることがある。冒険中も拾ってくる。 |
もふもふ | 相手から受けた接触する技のダメージを半減するがほのおタイプの技のダメージは2倍になる。 |
もらいび | ほのおタイプの技を受けると炎をもらい自分が出すほのおタイプの技が強くなる。 |
やるき | やる気をだすことによってねむり状態にならない。 |
ゆうばく | ひんしになったとき触った相手にダメージをあたえる。 |
ゆきかき | 天気がゆきのとき素早さが上がる。 |
ゆきがくれ | 天気がゆきのとき回避率が上がる。 |
ゆきふらし | 登場したときに天気をゆきにする。 |
ようりょくそ | 天気が晴れのとき素早さが上がる。 |
ヨガパワー | ヨガの力で物理攻撃の威力が2倍になる。 |
よちむ | 登場したとき相手の持つ技をひとつだけ読み取る。 |
よびみず | みずタイプの技を自分によせつけダメージは受けずに特攻が上がる。 |
ライトメタル | 自分の重さが半分になる。 |
リーフガード | 天気が晴れのときは状態異常にならない。 |
りんぷん | りんぷんに守られて技の追加効果を受けなくなる。 |
レシーバー | 倒された味方の特性を受け継いで同じ特性になる。 |
わざわいのうつわ | 災厄を呼ぶ器の力で自分以外の特攻が弱くなる。 |
わざわいのおふだ | 災厄を呼ぶ木札の力で自分以外の攻撃が弱くなる。 |
わざわいのたま | 災厄を呼ぶ勾玉の力で自分以外の特防が弱くなる。 |
わざわいのつるぎ | 災厄を呼ぶ剣の力で自分以外の防御が弱くなる。 |
わるいてぐせ | 触られた相手の道具を盗んでしまう。 |
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