パッチノート最新情報(アーリーアクセス)
共通内容
◆一部特化銃器(SR, DMR) スキルのダメージ増加率が減少します。
└ダメージ増加:20/30/40% ⇒ 10/20/30%
◆レベルに応じた攻撃力増加率が減少し、最大攻撃力適用レベルが変更されます。
├レベルに応じた攻撃力増加:0 ~ 50% ⇒ 0 ~ 40%
└最大攻撃力適用レベル:Lv.25 ⇒ Lv.27
タイタン
◆「アンダーテイカー」で死亡したプレイヤーの位置をより遠くから探知できる様、探知距離が増加します。
└死亡したプレイヤー位置探知距離:50m/75m/100m ⇒ 100m/200m/300m
◆「バイオカバー」の臨時体力量を増加し再使用までのクールタイムが減少します。
├味方の臨時体力増加量:10/15/20 ⇒ 30/40/50
└クールタイム:60/60/60秒 ⇒ 60/50/40秒
◆「タイタンシールド」の突進再使用までのクールタイムと突進距離が減少します。
├クールタイム:30秒 ⇒ 15秒
└└突進距離:小幅減少
ショットガンマスター
◆「HP増加」の増加量が減少します。
└HP増加量:10/15/20 ⇒ 5/10/15
◆「着地訓練」Lv.3で付与されるHP増加量が減少します。
└HP増加値:30 ⇒ 20
◆「スーパージャンプ」の再使用までのクールタイムが増加します。
└クールタイム:20秒 ⇒ 25秒
シーカー
◆「心拍数センサー」で感知した敵にメッセージが表示されます。
└表示されるメッセージ:シーカーの心拍数センサーに感知されました。
◆「発射物追跡」の説明をより明確に修正。爆発投擲武器から受けるダメージ防御効果が減少します。
├爆発投擲武器から受けるダメージ減少 ⇒ 爆発投擲武器から受けるダメージ減少 (爆発投擲武器 : 手榴弾・強化手榴弾・C4爆弾・衝撃閃光弾)
└爆発投擲武器から受けるダメージ減少量:0/25/50% ⇒ 0/15/30%
◆「着地ゾーンスキャン」の移動速度上昇値が減少します。
└移動速度増加量:5/10% ⇒ 3/5%
◆「火炎瓶トラップ」の最大設置個数と爆発範囲が増加します。
├最大設置個数 : 2/3/5個 ⇒ 2/4/6個
└爆発範囲 : 3/4/5m ⇒ 4/6/8m
スナイパー
◆「チャージショット」の攻撃力増加量が増加します。
└照準時の1秒間の攻撃力増加量:20/30/40% ⇒ 30/40/50%
◆「ピンポイント爆撃」のダメージ量が減少します。
└最大ダメージ:100 ⇒ 80
◆「ほふく」のスキル名が変更されます。
└ほふく⇒高速ほふく
◆「ブービートラップ」の最大設置数と反応範囲が増加します。
├最大設置数:2/3/5個 ⇒ 2/4/6個
└反応範囲:3/4/5m ⇒ 4/6/8m
ガス兵
◆「燃料ブースター」で燃料タンクを使用した際に移動速度10%増加効果が追加されます。
◆「煙幕」の移動速度効果上昇値が増加します。
├移動速度上昇値:3% ⇒ 5%
└煙幕に入った際の移動速度上昇値:15/20% ⇒ 20/30%
海兵隊
◆「C4爆弾」の最少ダメージ量が変更されます。
└最少ダメージ:10 ⇒ 40
◆「戦友愛」の回復アイテムとエナジーバーの使用速度が減少、味方のHP回復または復活キャスト速度が増加します。
├回復アイテムとエナジーバー使用速度上昇値:20% ⇒ 15%
└味方の回復または復活キャスト速度上昇値:20% ⇒ 70%
テレポーター
◆「ほふく」の移動速度上昇値が減少します。
└しゃがむ・うつ伏せ状態での移動速度上昇値:10/20/30% ⇒ 10/15/20%
◆「素早い行動」のアイテム使用速度上昇値が減少します。
├カプセル/エナジーバー使用速度上昇値:30% ⇒ 20%
└回復アイテム使用速度上昇値:20% ⇒ 15%
◆「トマホーク」の有効範囲が増加します。
└トマホーク有効範囲:1.5m ⇒ 2.5m
◆「テレポート」のクールタイムが減少します。
└クールタイム:120秒 ⇒ 110秒
SWAT
◆「都市巡回」の移動速度上昇値が増加します。
└移動速度上昇値:2/4% ⇒ 3/5%
◆「強化手榴弾」の手榴弾の獲得可能数が増加します。
└手榴弾獲得可能数:2個 ⇒ 5個
◆「ブラックアウト」のキャスト速度とクールタイムが減少します。
├キャスト速度:3秒 ⇒ 2秒
└クールタイム:90秒 ⇒ 80秒
銃器専門家
◆「選択と集中」の攻撃力が増加します。
└1/2番スロットに同系列の武器装着時攻撃力増加量:10/15/20% ⇒ 10/20/30%
◆「フォースフィールド」の範囲内にいる味方の移動速度減少効果を銃器防御力増加効果に変更します。また、敵の移動速度減少効果を増加します。
├範囲内の味方に5秒間全ての銃器防御力が20%増加
├範囲内の味方の移動速度減少値:25% ⇒ 0%
└範囲内の敵の移動速度減少値:50% ⇒ 60%
ニュークリア
◆「RPG」のクールタイムが増加し、最少/最大ダメージ量が変更されます。
├クールタイム:60/50/40秒 ⇒ 70/60/50秒
├最少ダメージ量:1 ⇒ 10
└最大ダメージ量:80 ⇒ 70
◼「 戦術核投下」のクールタイムが減少し、最少/最大ダメージ量が変更されます。
├クールタイム:150秒 ⇒ 130秒
├最少ダメージ量:10 ⇒ 50
└最大ダメージ量:180 ⇒ 140
ドライバー
◆「モンスタートラック」のクールタイムが減少し、再召喚条件が変更されます。
├クールタイム:180秒 ⇒ 90秒
├モンスタートラックの再召喚条件が、召喚直後から可能をモンスタートラックが破壊されたり、モンスタートラックから下車一定時間経過後に変更されます。
└モンスタートラック再召喚時、燃料が100%回復されるように変更します。
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