おすすめスキルツリー
【最優先】歩兵スキルツリー
・シャドウステップ(ダガー)
・シールドバッシュ(剣盾)
パーティ編成は基本的に歩兵、騎兵、狙撃兵、、魔術兵の全兵科に振り分けた方がバランスが良いため、ここでは歩兵をパーティにひとりだけ配置する前提でおすすめスキルを紹介しています。アンドリアズのスキル「アサシネーション」と「シャドウステップ」が最強クラスで強いため、歩兵はアンドリアズをクリアまで使い続けることになります。副官には同じ兵科のキャラを配置するのがセオリーなので、序盤では歩兵の副官にアイゼレアを配置してスキル「シールドバッシュ」を使用できること望ましいです。「シールドバッシュ」は敵を100%スタンさせる効果があり、敵のスキル使用を中断させられるので必ず必要になります。
アサシネーション(アンドリアズ)
威力 | クールダウン | 消費EP | 効果 |
---|---|---|---|
450 | 8秒 | 20 | 対象にダメージを与える。 とどめを刺すとクールダウンが0になる。 |
Lv1 | クールダウン中、与えるダメージ30%上昇 |
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Lv2 | 消費EP20%減少 |
Lv3 | スキルダメージ50%上昇 |
シャドウステップ(アンドリアズ)
威力 | クールダウン | 消費EP | 効果 |
---|---|---|---|
350 | 5秒 | 20 | 対象の後方に移動してダメージを与える。 状態異常の対象へのダメージが上昇する。 |
Lv1 | クールダウン20%短縮 |
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Lv2 | スキル射程距離25%上昇 |
Lv3 | 自身に加速を100%で付与 |
シールドバッシュ(アイゼレア)
威力 | クールダウン | 消費EP | 効果 |
---|---|---|---|
200 | 8秒 | 25 | 対象にダメージを与える。 スタンを付与する。 |
Lv1 | クールダウン20%短縮 |
---|---|
Lv2 | 虚弱を100%で付与 |
Lv3 | スキル射程距離25%上昇 |
魔術兵スキルツリー
・ヒール(ワンド)
・ヒールエリア(ワンド)
序盤は「ライトヒール」、中盤以降からは「ヒール」、最終盤は味方の耐久力も上がるので「ヒールエリア」がおすすめです。ワルターキンが中盤で離脱してしまうため、早めにシーヴァットかエスターテを育成しておく必要があります。終盤では、魔術兵の中で最強クラスのヘーザリアが仲間に加入します。
ライトヒール
威力 | クールダウン | 消費EP | 効果 |
---|---|---|---|
– | 5秒 | 15 | 対象のHPを最大HPの30%回復する。 |
Lv1 | 状態異常解除 |
---|---|
Lv2 | クールダウン20%短縮 |
Lv3 | 消費EP20%減少 |
ヒール
威力 | クールダウン | 消費EP | 効果 |
---|---|---|---|
– | 4秒 | 20 | 対象のHPを最大HPの50%回復する。 |
Lv1 | 強靭を100%で付与 |
---|---|
Lv2 | クールダウン20%短縮 |
Lv3 | 回復量の20%を追加回復 |
ヒールエリア
威力 | クールダウン | 消費EP | 効果 |
---|---|---|---|
– | 15秒 | 35 | 回復エリアを設置する。 範囲内の味方のHPを徐々に回復する。 |
Lv1 | 回復量の20%を追加回復 |
---|---|
Lv2 | 範囲内の味方に強靭を100%で付与 |
Lv3 | 効果範囲25%上昇 |
狙撃兵スキルツリー
・レインアロー(弓)
・ヘッドスナイプ(銃)
終盤で離脱してしまうイスカリオンですが、中盤までの狙撃兵枠として活躍します。最序盤から使用できるスキル「スタンショット」で100%スタンを取れるのでパーティに必須の存在です。スキル「ヘッドスナイプ」は銃スキルですが、イスカリオンの抜けた穴を埋めてくれるユーマリダのメインウェポンとして使用するので、終盤までにはスキルレベルを上げておきたいところです。
スタンショット
威力 | クールダウン | 消費EP | 効果 |
---|---|---|---|
150 | 10秒 | 30 | 対象にダメージを与える。 スタンを付与する。 |
Lv1 | クールダウン20%短縮 |
---|---|
Lv2 | 虚弱を100%で付与 |
Lv3 | スキル射程距離25%上昇 |
レインアロー
威力 | クールダウン | 消費EP | 効果 |
---|---|---|---|
250 | 8秒 | 25 | 範囲内の対象にダメージを与える。 遅延を付与する。 |
Lv1 | 騎兵有効:ダメージ1.2倍 |
---|---|
Lv2 | 消費EP20%減少 |
Lv3 | 効果範囲25%上昇 |
ヘッドスナイプ
威力 | クールダウン | 消費EP | 効果 |
---|---|---|---|
400 | 20秒 | 40 | 範囲内の対象にダメージを与える。 クリティカル時のダメージが2倍となる。 |
Lv1 | スキルダメージ20%上昇 |
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Lv2 | スキル射程距離25%上昇 |
Lv3 | クリティカル確率100%上昇 |
騎兵スキルツリー
・ファイヤーブレス(爪)
・ストームウイング(爪)
騎兵には敵のヘイトを集めて欲しいのですが、スキルでヘイトを取れるものがありません。役割とスキルの相性が悪いので、余裕のあるときだけスキルレベルを上げておきます。馬よりもワイバーンのスキルの方が使いやすいので、ゾルアックが仲間に加入したときにはパーティに配置するのがおすすめです。
突撃陣形
威力 | クールダウン | 消費EP | 効果 |
---|---|---|---|
250 | 15秒 | 15 | 範囲内の対象にダメージを与え、ノックバックさせる。 |
Lv1 | 陣形スキル取得 |
---|---|
Lv2 | 遅延を100%で付与 |
Lv3 | クールダウン20%短縮 |
Lv4 | スキルダメージ30%上昇 |
ファイヤーブレス
威力 | クールダウン | 消費EP | 効果 |
---|---|---|---|
200 | 8秒 | 20 | 範囲内の対象にダメージを与える。 炎上を付与する。 |
Lv1 | スキルダメージ20%上昇 |
---|---|
Lv2 | 消費EP20%減少 |
Lv3 | スキル射程距離25%上昇 |
ストームウイング
威力 | クールダウン | 消費EP | 効果 |
---|---|---|---|
200 | 10秒 | 30 | 範囲内の対象にダメージを与え、中心に集める。 |
Lv1 | 遅延を100%付与 |
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Lv2 | 消費EP20%減少 |
Lv3 | 効果範囲25%上昇 |
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ストーリー攻略
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