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ゲームルール一覧
ゲームルール | 概要 |
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ポイントキャプチャー | 攻撃側:制限時間内にマップ上の目標の占拠 防衛側:占拠の阻止 |
ドミネーション | 3つの目標を奪い合い、制限時間が終了するか、チームの占拠率が100%に達するとラウンド終了 |
デストラクション | 攻撃側:制限時間内にマップ上に存在する目標に対して破壊兵器の起動 防衛側:破壊兵器の起動阻止 |
ポイントキャプチャー
ポイントキャプチャーは攻撃側と防衛側に分かれてマップ上にある目標を奪い合うルールです。
攻撃側は制限時間内にマップ上の目標の占拠を、防衛側は占拠の阻止を目指します。
1マッチ2ラウンド行われ、1ラウンド終了時に攻守が入れ替わります。
攻撃側が第1エリアの目標Aを占拠すると第2エリアおよび目標Bが開放され、攻撃側の出撃エリアも変更されます。
攻撃側が全ての目標を占拠するか、防衛側が制限時間まで防衛するとそのラウンドが終了します。
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デストラクション
ドミネーションはマップ上にランダムに開放される3つの目標を奪い合うルールです。
両チームは3つのうち1つのみ開放される目標の占拠を目指します。
一定時間が経過すると制圧可能な目標が変更されます。
1マッチ最大3ラウンドで行われます。
制限時間が終了するか、どちらかのチームの占拠率が100%に達するとラウンドが終了します。
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デストラクション
デストラクションは攻撃側と防衛側にわかれてマップ上に存在する目標を破壊または防衛するルールです。
攻撃側は制限時間内にマップ上に存在する目標に対して破壊兵器の起動を、防衛側は破壊兵器の起動阻止を目指します。
1マッチ2ラウンド行われ、1ラウンド終了時に攻守が入れ替わります。
マップ上には中継エリアが存在し、攻撃側チームが占拠することで中継エリアからも出撃できるようになります。
攻撃側は第1エリアの2つある目標のどちらかを破壊すると、第2エリアの2つの目標が開放され両チームの出撃エリアが変更されます。
攻撃側が第2エリアの目標を破壊するか、防衛側が制限時間まで防衛するとラウンドが終了し、攻守が入れ替わります。
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