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アロウエリア 第1層の攻略
アロウエリア 第1層の攻略チャート
- 道なりに進み、第1ゲートを目指す
- 第1ゲートを解放するとイベントが発生
アロウが『サマナースキル』を習得 - 『リスキーエネミー』が出現するイベントが発生
- 道なりに進み、途中の幻像に近づくとイベントが発生
- さらに道なりに進み、第2ゲートを解放する
第2ゲート解放後、番人『タケミナカタ』と戦闘
戦闘後、アロウが『サマナースキル』を習得 - ソウル・マトリクス エントランスへ戻るとリンゴたちの幻像が出現するイベントが発生
イベント後、『ミレディエリア』と『サイゾーエリア』が解放 - セーフハウスに行くとイベントが発生
イベント後、『ミール』が解放 - 六宝レルムのシルク・ドゥ・業魔殿に行く
『悪魔合体』が解放
ソウル・マトリクス アロウエリアの攻略ポイント
おすすめ仲魔
ドアマーズ:衝撃(ボス戦で有効)
チロンヌプ:衝撃(ボス戦で有効)
オンモラキ:火炎
ポルターガイスト:氷結
ツチグモ:魔力
ドアマーズ:衝撃(ボス戦で有効)
チロンヌプ:衝撃(ボス戦で有効)
オンモラキ:火炎
ポルターガイスト:氷結
ツチグモ:魔力
サマナースキル
各仲間キャラクターのソウルレベルを上げてソウル・マトリクスを深部まで探索すると、仲間キャラクターの固有スキルである「サマナースキル」を習得することができます。
サマナースキルは、複数の習得可能スキル内から1つを選んで習得することができます。
サマナースキルは、複数の習得可能スキル内から1つを選んで習得することができます。
リスキーエネミーは強敵なので注意
リスキーエネミーは、強力な敵なので装備などを整えてから挑むのがおすすめです。
リスキーエネミーの弱点と耐性
名前 | 種族 | Lv | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
八本足の捕食者 | 地霊 | 15 | 無効 | 無効 | – | 弱点 | 耐性 | 弱点 | ? |
『タケミナカタ』戦の攻略ポイント
タケミナカタは、火炎、衝撃が有効です。途中、敵は増援でチロンヌプ×2を召喚します。チロンヌプにも火炎が有効なので特に火炎属性のスキルを持つ仲魔を装備するのがおすすめです。
おすすめ仲魔
オンモラキ:火炎
モコイ:火炎
チロンヌプ:衝撃
イナバウサギorピクシー:電撃
敵の弱点と耐性
名前 | 種族 | Lv | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タケミナカタ | 鬼神 | 10 | – | – | 弱点 | – | 無効 | 弱点 | 無効 |
チロンヌプ | 聖獣 | – | – | 弱点 | 耐性 | 弱点 | – | – |
パーソナルイベント
ソウル・マトリクス アロウエリアをクリア後、Barヘイズルーンでは、パーソナルイベントを通して仲間のソウルレベルを上げることができるようになるのでこまめにチェックするのがおすすめです。
ミール
ミールとは、使用することで戦闘や探索に有利な効果が得られるアイテムのことです。
効果は、ダンジョンから出るまで持続します。
効果は、ダンジョンから出るまで持続します。
悪魔合体が解放
六宝レルムのシルク・ドゥ・業魔殿に行くと、悪魔合体が解放されます。
悪魔合体では、複数の悪魔を合体させ、新たに1体の悪魔を生み出すことが可能です。
ただし、リンゴのレベルを超える悪魔を生み出すことは不可能です。
悪魔合体では、複数の悪魔を合体させ、新たに1体の悪魔を生み出すことが可能です。
ただし、リンゴのレベルを超える悪魔を生み出すことは不可能です。
アロウエリア 第1層の敵の弱点と耐性
名前 | 種族 | Lv | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ツチグモ | 地霊 | 4 | – | 耐性 | – | 弱点 | – | 弱点 | – |
イナバシロウサギ | 魔獣 | 5 | – | – | 弱点 | 耐性 | 耐性 | 弱点 | – |
オンモラキ | 凶鳥 | 5 | – | – | 無効 | 弱点 | – | – | 弱点 |
チロンヌプ | 聖獣 | 6 | – | – | 弱点 | 耐性 | 弱点 | – | 無効 |
モコイ | 夜魔 | 7 | – | – | – | – | 無効 | 弱点 | 弱点 |
グレムリン | 邪鬼 | 8 | – | 弱点 | – | 耐性 | – | 耐性 | – |
バイコーン | 妖獣 | 9 | 耐性 | 耐性 | – | – | – | – | 弱点 |
アロウエリア 第1層のマップ
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