【ディアブロイモータル】フレイムスパイトの効果|レジェンダリー・メインハンド【Diablo Immortal】
フレイムスパイトの効果 <マルチショット>発動時、炎の矢を放ち、敵にダメ [記事を読む]
フレイムスパイトの効果 <マルチショット>発動時、炎の矢を放ち、敵にダメ [記事を読む]
騒乱の効果 <ストレイフ>発動時、誘導ロケットを発射し、各ロケットが付近 [記事を読む]
コフの無慈悲なる憤怒の効果 <報復>発動中、メイン攻撃2回につき2発のロ [記事を読む]
スレイヤーの下衣の効果 <スピニング・チャクラム>を短時間に連続で敵に当 [記事を読む]
ジェインの静かなる報いの効果 <煙幕>が消えた後、数秒間すべての攻撃がク [記事を読む]
破滅の道の効果 <報復>の発動中に与えるすべてのダメージが6%増加する。 [記事を読む]
定めの業火の脚当ての効果 <ナイフの罠>が<生け贄の罠>になり、爆発時に [記事を読む]
暗殺者の遺産の効果 <煙幕>の代わりに指定地点にグレネードを放って爆発さ [記事を読む]
高位錬金術師の脚当ての効果 <煙幕>の代わりに指定地点にガス爆弾を放ち、 [記事を読む]
逃れ得ぬ捕食者の効果 <ナイフの罠>が<氷結の罠>になり、爆発すると敵に [記事を読む]
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